FFの修正が入るそうですな。
○累積魔法耐性の導入について
『調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに、魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法耐性」を追加します。』
つまり“対NM戦の黒PTが弱体される”ということですね。
RMT業者が派手にやらかしたお陰で修正が入ったんでしょう。
一般PCにとっては迷惑な話ですなヽ(`Д´)ノ
NM狩りに縁の無い私にとっては関係ない話かと思っていたらそうでもないようだ。
「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターが対象ってことは、裏活動にも影響が出るんださね。
厄介な敵は黒の精霊のみで倒すパターンがあるので、この修正が入ると作戦変更を余儀なくされるでしょうね。
裏だけでなく、精霊主体で無いと倒せないBC等にもかなり影響が出るということになるのか・・・。
黒廃業する人も出て来るかな。
そうなると黒装備も安くなって手に入れ易くなるのか〜。
修正の度合いによるんでしょうけどね。
○累積魔法耐性の導入について
『調べた際に「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターに、魔法系の累積ダメージに対する特殊な耐性「累積魔法耐性」を追加します。』
つまり“対NM戦の黒PTが弱体される”ということですね。
RMT業者が派手にやらかしたお陰で修正が入ったんでしょう。
一般PCにとっては迷惑な話ですなヽ(`Д´)ノ
NM狩りに縁の無い私にとっては関係ない話かと思っていたらそうでもないようだ。
「強さは計り知れない」と表示されるすべてのモンスターが対象ってことは、裏活動にも影響が出るんださね。
厄介な敵は黒の精霊のみで倒すパターンがあるので、この修正が入ると作戦変更を余儀なくされるでしょうね。
裏だけでなく、精霊主体で無いと倒せないBC等にもかなり影響が出るということになるのか・・・。
黒廃業する人も出て来るかな。
そうなると黒装備も安くなって手に入れ易くなるのか〜。
修正の度合いによるんでしょうけどね。
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